351:名無しさん:2016/09/11(日) 01:30:58 ID:2mMGmeeg0
バル飛びは判定が全部ゲロ弱なのですべて弱Pで落として起き攻め。
昇竜は対空としてはお勧めしない。
接近したらコマ投げ主体で起き攻めで終わり。重ねまくれバルは死ぬ。
キャンセル決起は割り込み放題なんで控えて。
ジャンプ攻撃は遅いうえに軌道修正技も軌道上落としやすい為、
バル大Kでクラカン狙いが合わせやすい。これも控える。
攻めは地上で技振り回して接近が正しくて、
リーチはバルログ有利だが判定、攻撃力はネカリ大勝利。
特に打ちたいのは2大K。バルの2中K以外はほぼ潰せる上に
起き攻めできる。3~4回スラや中P~ゴロ〆でとられても
一回当てたらリターンリスクでネカリ有利の計算ができる。
読んで飛ばれても弱Pが間に合う。
完全に読まれたらさすがにダメなので注意。
昇竜は対空としてはお勧めしない。
接近したらコマ投げ主体で起き攻めで終わり。重ねまくれバルは死ぬ。
キャンセル決起は割り込み放題なんで控えて。
ジャンプ攻撃は遅いうえに軌道修正技も軌道上落としやすい為、
バル大Kでクラカン狙いが合わせやすい。これも控える。
攻めは地上で技振り回して接近が正しくて、
リーチはバルログ有利だが判定、攻撃力はネカリ大勝利。
特に打ちたいのは2大K。バルの2中K以外はほぼ潰せる上に
起き攻めできる。3~4回スラや中P~ゴロ〆でとられても
一回当てたらリターンリスクでネカリ有利の計算ができる。
読んで飛ばれても弱Pが間に合う。
完全に読まれたらさすがにダメなので注意。
と、ジャンプしない、バル牽制を判定当ててつぶす、起き攻めで逃がさない。
決起うたない。を守ってればほぼほぼ行ける。
バルは投げ無敵もロクなのないんでコマ投げ通りやすいし。
352:名無しさん:2016/09/11(日) 01:35:45 ID:2mMGmeeg0
あ、牽制潰しで遠距離からVトリ発動で4割取れるし
それも狙っていけばいい。
正直それやられるとバルログ使いは悶絶するしかない。
それも狙っていけばいい。
正直それやられるとバルログ使いは悶絶するしかない。
Vゲージはリバに回すより発動狙いがいいだろね。
他キャラみたいに中攻撃に確定しないはず。(Vリバの出が16Fなんで)
353:名無しさん:2016/09/11(日) 11:05:57 ID:OxhfnXdU0
コマ投げはしてくれた方が助かるけど
ダメ3割スタン値5割持ってけるし
354:名無しさん:2016/09/11(日) 22:01:04 ID:32MSJ9Ws0
相手にもよるけど真面目にグラップするくらいなら昇竜したほうが強い
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1470413183/