669:名無しさん:2016/09/28(水) 02:01:49 ID:BDC8iAzI0
671:名無しさん:2016/09/28(水) 06:52:25 ID:m4poqGG.0
>>669
元々、じゃんけんを拒否して勝つキャラなんだけど、
繊細かつ大胆にソニック打ってかないと勝てないのがなんとも
柔道があるわけじゃないから打撃択もそれほどプレッシャーにならないし、
ガードされたら-4フレの立ち大Pとか不遇そのもの
元々、じゃんけんを拒否して勝つキャラなんだけど、
繊細かつ大胆にソニック打ってかないと勝てないのがなんとも
柔道があるわけじゃないから打撃択もそれほどプレッシャーにならないし、
ガードされたら-4フレの立ち大Pとか不遇そのもの
まぁ、他キャラもそのうちこういう調整になるんだろうけど
672:名無しさん:2016/09/28(水) 17:29:25 ID:5Dl8ox5oO
ジャンケンや柔道はガイルには無くてよい。そこに不満はない。
ソニック自体か牽制と対空の強化は欲しい。
あとコンボ・フィーンドは無いほうが良かったかも。
673:名無しさん:2016/09/28(水) 19:17:24 ID:YIpNbSn60
柔道ってコマ投げのこと?
それとも、重度のスラングかなにか?
それとも、重度のスラングかなにか?
675:名無しさん:2016/09/28(水) 19:25:36 ID:0.BRMN6I0
>>673
リュウの画面端みたいに投げがループする攻めのことじゃないの
リュウの画面端みたいに投げがループする攻めのことじゃないの
678:名無しさん:2016/09/28(水) 20:56:37 ID:YIpNbSn60
>>674,675
そんなんやられたら心が折れるわ。
そんなんやられたら心が折れるわ。
674:名無しさん:2016/09/28(水) 19:23:40 ID:m4poqGG.0
一部キャラの投げから投げが重なることだよ
投げ主体の立ち回り自体のことも言うかもね
投げ主体の立ち回り自体のことも言うかもね
677:名無しさん:2016/09/28(水) 20:55:23 ID:YIpNbSn60
むかしは真空投げとかあったんだろ?
そのころのコマ投げを復活させてほしいぜ。
そのころのコマ投げを復活させてほしいぜ。
679:名無しさん:2016/09/28(水) 23:06:44 ID:hQpTmigI0
ガイルの後ろ投げはジュード―スルー
680:名無しさん:2016/09/28(水) 23:25:28 ID:N1JVPu1A0
柔道スロー(投げ)じゃなくて、
サッカー的な意味で
柔道スルーなんだよなー
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1469200316/