148:名無しさん:2016/09/26(月) 02:36:58 ID:53Tk4yZg0
149:名無しさん:2016/09/26(月) 03:48:40 ID:2CV.HsaY0
>>148
ゲージは多少使うけど
中PTC>前J中P>大風破>中風破
って行けるのを今日見つけた
ゲージは多少使うけど
中PTC>前J中P>大風破>中風破
って行けるのを今日見つけた
実戦ではまだ2,3回くらいしか決めてないけど
それと風水中は端だと
中PTC>前J中PTC>EX天穿輪
が入る
151:名無しさん:2016/09/26(月) 10:27:22 ID:bJEOi.U.0
>>148
Vゲージ効率ではそれが最大だったと思う。いいよね。
チェーンと風破を使わないからVゲージ消費が時間経過だけ。
ダメージもそれなりで運べるし密着起き攻めもいける。
見た目もかっこいいしね。
Vゲージ効率ではそれが最大だったと思う。いいよね。
チェーンと風破を使わないからVゲージ消費が時間経過だけ。
ダメージもそれなりで運べるし密着起き攻めもいける。
見た目もかっこいいしね。
ダメージが欲しい時にはこっちにしてる。
強風破(1発目)→風水発動→立ち大P→中風破→屈中P→弱両断殺→CAとかかな。
弱両断殺を弱天穿輪→歩き投げとかのずうずうしい動きも意外と通る。
150:名無しさん:2016/09/26(月) 03:51:42 ID:ha4fVtxA0
Vトリ中は
中PTCJ中PJ大Pから弾出してダッシュ
もしくは中PTC中風波から弾出してダッシュ
が結構面白いフレームになった覚えがある
今確かめられないけど、
確か前者がその場受身にそこそこ有利で後ろ受身は重なってない(飛べる)、
後者がその場受身に+1Fで後ろ受身にも重なって有利じゃなかったかな
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1473355990/