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659:名無しさん:2016/12/20(火) 12:52:39 ID:iQiEiTdM0
36

ざっくり言うと
投げ後の硬直8F遅くします
通常特殊いくつか短くして発生硬直長くします
昇竜火力下げます
ジャンプ攻撃下判定弱くします
心眼硬直長くします、ゲージは25から50にあげます
かかとキャンセル可能にして、大波動の硬直は1F短くするね
だってさ
完全な弱体化

662:名無しさん:2016/12/20(火) 13:01:21 ID:K0olXQvY0
>>659
大ゴスの有利Fが増えてカカトに繋がるように も追加な
660:名無しさん:2016/12/20(火) 12:56:10 ID:lTvuMq860

昇竜は仕方ないけど全体としてステップで潜り込んで高火力
ってのはコンセプトだったのかな。
便利なまま火力もっと下がるのかと思ってた。
661:名無しさん:2016/12/20(火) 12:58:08 ID:iQiEiTdM0
あ、中昇竜の無敵は3から6の間だそうです
663:名無しさん:2016/12/20(火) 13:01:28 ID:iQiEiTdM0
波動で置きを封じてステップしろってのはそうなんだろうね
小Pはいじられてないし
因みに大昇竜と中昇竜は120だそうです
664:名無しさん:2016/12/20(火) 13:02:26 ID:AdiMgyrA0
>>663 
ときどスタイルはコンセプトに合ってたんだな
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1480831592/

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