522:名無しさん:2016/12/20(火) 14:16:35 ID:wKw12uL.0
>顎撥二連→顎撥から派生出来る時間を延長しました
これ確認が簡単になったって事でいいの?
523:名無しさん:2016/12/20(火) 14:19:29 ID:waij81kk0
引き中のヒットストップ減った代わりに派生までの猶予増えてるから
結果確認難度は変わらないくらいなのかな
561:名無しさん:2016/12/20(火) 21:42:54 ID:trw6vWn60
>>523
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2016/12/19/welcome-to-season-2-of-street-fighter-v
で閲覧できる英語版のアナウンスだと
Changed pushback on-hit to be the same as that of light attack
となっているので
日本語版がのけぞり距離(?)と訳すべきところを
誤ってヒットストップと訳している可能性がありますね
英語版の立ち小Pの調整内容にはちゃんとhit stopという
表現が使われてますのでhit stopとpushbackは意味が違うはずです
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2016/12/19/welcome-to-season-2-of-street-fighter-v
で閲覧できる英語版のアナウンスだと
Changed pushback on-hit to be the same as that of light attack
となっているので
日本語版がのけぞり距離(?)と訳すべきところを
誤ってヒットストップと訳している可能性がありますね
英語版の立ち小Pの調整内容にはちゃんとhit stopという
表現が使われてますのでhit stopとpushbackは意味が違うはずです
564:名無しさん:2016/12/20(火) 22:23:28 ID:YF/xoUCI0
>>561
俺も523節が当たってると思うぞ
開発は日本だしね
俺も523節が当たってると思うぞ
開発は日本だしね
567:名無しさん:2016/12/20(火) 22:34:41 ID:trw6vWn60
>>564
ありがとうございます
確かに日本開発なので
日本版が間違うことはあまりなさそうですね・・・
すみません早合点してしまいました
ありがとうございます
確かに日本開発なので
日本版が間違うことはあまりなさそうですね・・・
すみません早合点してしまいました
524:名無しさん:2016/12/20(火) 14:21:43 ID:y53.iFXo0
てっきりEX波動がガード+2になると思ってたんだけどそんなことないのね・・。
これで3F持ちには意味なしか。
これで3F持ちには意味なしか。
かわりに何故かリュウのEX波動が-2→+2になってる・・・
525:名無しさん:2016/12/20(火) 14:23:33 ID:cC6G8Uhw0
予想以上に弱体しててワロタ
まさかの投げのダメージ120→100、スタン170→120
528:名無しさん:2016/12/20(火) 14:34:14 ID:SeIP7Djc0
>>525
投げはほぼ全キャラダメージ減ってるだろ
木を見て森を見ず
投げはほぼ全キャラダメージ減ってるだろ
木を見て森を見ず
ケン使いらしい愚痴だね
526:名無しさん:2016/12/20(火) 14:25:46 ID:Trx40ZEY0
でも弱P弱K4Fのままで助かったわ
527:名無しさん:2016/12/20(火) 14:33:41 ID:GOgeiFsY0
スタンが遠くなったが画面端は相変わらずそうで安心
黙ってれば中段も通って微有利が熱い
懸念してたEX昇竜Vトリコンボも据え置きかな?
529:名無しさん:2016/12/20(火) 14:40:05 ID:TzcvitpQ0
空竜と昇竜と4中P弱体で大幅弱体なのは変わらないけどな
530:名無しさん:2016/12/20(火) 14:48:30 ID:IDl9OYek0
弱竜トリガー弱体したのか
531:名無しさん:2016/12/20(火) 14:49:11 ID:wKw12uL.0
とりあえずクソプレイするケンが消えそうで安心
532:名無しさん:2016/12/20(火) 14:53:55 ID:y53.iFXo0
EX昇竜トリガーからのリターンも消してほしかったなー。
他キャラの調整見てると大分戦いやすくなりそうなのは嬉しい。
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1478100626/