943:名無しさん:2016/12/20(火) 14:39:06 ID:S.AzOLwc0
http://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust2017/ja/15.html
んー強化恩恵でかいところもあるけどJ大P屈大P弱体はやっぱりきつそう
アッパーがめくり落としやすくなってるのはいいね
あとトリガー強化をどこまで活かせるか
アンビルの後ろ下がり現象も削除。これに関してはメリットデメリット両方あるね
テレポとCA弱体化かなり痛そう。投げキャラがよりきつくなるとか・・・
>>942
くぐりはいけるよ
4みたいに対空として使うのが無理になった
944:名無しさん:2016/12/20(火) 14:41:46 ID:S.AzOLwc0
CAはダメージも減ってるしフレイムは弱中の火力減ってEXは上がってるから
どんどんEXフレイム狙ってもよさそう
生EXゲイルもフロートキャセルでガードされても有利つくから積極的に狙える
どんどんEXフレイム狙ってもよさそう
生EXゲイルもフロートキャセルでガードされても有利つくから積極的に狙える
945:名無しさん:2016/12/20(火) 15:42:31 ID:qez5UqvY0
CAは判定下がったのと、ズームのキャンセル可+判定下がったのとで
コンボになるようになったんじゃない?
で、汎用性上がった代わりに威力低下させたんじゃ
真空波動みたいな感じで
946:名無しさん:2016/12/20(火) 19:26:43 ID:MiFn9GkQ0
白ゲージの回復速度が今の半分って
何気にシステムの恩恵を最大限活かせるんじゃね?
947:名無しさん:2016/12/20(火) 20:57:37 ID:ndkhKKZ20
変更点多すぎて総合的にどうなるか想像つかんなー
強化も弱体化も両方あって、どちらも小さくない変化だから
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1460432690/