NO IMAGE
122:名無しさん:2016/12/20(火) 12:07:51 ID:PD3z9x0k0
423

いぶき調整内容
・体力950
・前ステ17から16Fに
・ジャンプが全体40から38Fに
・前投げスタンダメ170から120、ゲージ増加率減少
・後ろ投げダメージ130から140、スタンダメ170から200、ゲージ増加率増加
・空投げ投げ間合い減少、やられ判定増加
・LK Vとりキャンセルできない
・MK 発生5から6F、硬直が15から14Fに、ヒットで+5、ガードで+2、
ノックバック距離減少、攻撃範囲減少
・HK クラカン時に有利が7F増えた
・下LP ガードで+2Fに、持続が2から3Fに
・下LK 下LPに連キャン可能
・下MP ダメージを食らったりキャンセルした時の位置が変わった
・梵鐘 硬直が16Fから19Fに、当たり判定は変わらず
・MP>6MKTC ヒットで+5から+6Fに
・Vリバ ヒット時の復帰が伸びる、当たり判定の増加
・苦無、空中苦無 ヒットしてない時のゲージ増加率減少、
ヒットやガードした時のゲージ増加率増加、
苦無>CAのVリバ不可バグの解消(苦無のVリバできるタイミングが伸びた)、
空中弱苦無がカウンターヒットで今よりも+3F
・苦無一気投げ ゲージ増加率減少
・苦無補充 モーション3Fみじかく、補充のスピードアップ
・ex苦無補充の追加 苦無3本補充からスタート
・野衾 ジャンプ攻撃でキャンセル可能
・雷打 ゲージ増加率増加、ガードされた時のノックバック減少
・ex雷打 玉抜けが1から9Fに、初段にKO判定

123:名無しさん:2016/12/20(火) 12:38:35 ID:nJIyNMXE0

ダッシュ早くなったって事は首折>ステ>屈中KorPでバクステ狩れるのかな?
124:名無しさん:2016/12/20(火) 12:39:17 ID:M0wKJSLs0
>>123
これほんと?
すごいいい感じじゃん
125:名無しさん:2016/12/20(火) 12:40:35 ID:.1UriI0E0

いままでいかに弱かったかがわかる調整やな。
この調整後にいぶき使うやつはくそやろう確定。
126:名無しさん:2016/12/20(火) 13:07:21 ID:ELoDH8D60
MP>6MKTC ヒットで+5から+6Fに

うわwww神調整だわwwwwwwwww

127:名無しさん:2016/12/20(火) 13:08:24 ID:ELoDH8D60
あとやっぱり霞の弱体化はなかったね
あんなのに反応できないとかお爺ちゃん以下w
128:名無しさん:2016/12/20(火) 13:40:31 ID:N9jQVYEM0

膝で戦えという意思を感じるが
立コパch膝に行けなくなっとる
129:名無しさん:2016/12/20(火) 13:45:03 ID:ELoDH8D60
立ちコパから膝にいけなくても別に何も問題ないが
立ち中かしゃが中でいいやんw
いぶき大強化だねw最弱キャラだったから当然だわw
131:名無しさん:2016/12/20(火) 13:48:29 ID:ueIXdmNw0
しゃが中Pつながらなかった
すまん勘違いねw
132:名無しさん:2016/12/20(火) 13:52:48 ID:Cm2cHCTg0
梵鐘のガード硬直差がきになるぜ
-3から-6になるのかなこれ?
133:名無しさん:2016/12/20(火) 13:55:32 ID:ueIXdmNw0
おまえ意味わかってる?
空振り時だけ硬直が16fから19fに伸びただけだぞ
ガード時硬直は今まで通り
134:名無しさん:2016/12/20(火) 13:56:52 ID:cm5JafaU0
つまりブンブンアホみたいにふる技じゃなくなったって事
距離を確認してここぞって時につかえと
137:名無しさん:2016/12/20(火) 14:07:59 ID:Cm2cHCTg0
>>134
そういう硬直だったのか、すまんすまん
差し返し注意やね
135:名無しさん:2016/12/20(火) 13:56:55 ID:GCVWMwCE0
前ステが17⇒16,ジャンプが40⇒38で速くなったのはうれしい。
でもこれって体感で「速くなった」って分かるもの?
数字で見てもぴんとこない。
136:名無しさん:2016/12/20(火) 13:58:32 ID:ueIXdmNw0
そういうことやな
ぶんぶん適当に梵鐘ふれなくなったってこと
140:名無しさん:2016/12/20(火) 14:16:50 ID:bE0SylAk0
>>136

立ち大Kクラカンが7増えて+22なって前ステが16だから6fまでの技が入る
膝はちょうど6fだから 膝→中P(S2からいけるようになった)から
お好きにどうぞって感じじゃないですかね?
前ステの速さはその為に調整された気がする

ジャンプはこっちが体感できなくても相手は2f分落としづらくなってる、、、、はず

まあやって見るまでわかんないけど

138:名無しさん:2016/12/20(火) 14:09:15 ID:.HyB0eiM0
ぎのにゃんのツイートだと体力は900だけどどうなんだろう
流石にこれだけアッパー調節された上に体力950は強すぎるから
間違いじゃないかと思うけど
139:名無しさん:2016/12/20(火) 14:10:53 ID:GCVWMwCE0
http://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust2017/ja/20.html
日本語版の調整内容発表きたっぽい。
141:名無しさん:2016/12/20(火) 14:19:23 ID:.HyB0eiM0
体力950 マジか
season2のいぶきやばくないですかね、コレ

公式発表の梵鐘がリーチ減少について書かれてないけど
記載漏れなのかな?まさかβ版から修正入ってリーチ変わってないなんて事は・・

142:名無しさん:2016/12/20(火) 14:54:33 ID:cm5JafaU0
やばいっていうけど
この性能でもシーズン1のリュウケン春には遠く及ばないからね

それを想像すれば妥当

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1481558425/

テクニックカテゴリの最新記事