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946:名無しさん:2016/12/21(水) 22:11:27 ID:cP9m.zHo0
630

コパがカウンターで立大Pつながる。
画面端EX双頭蛇〆で弱中二間で表裏屈中Pで両受け身対応、
後ろ受け身なら持続あてで立中K、カウンターなら大P
画面端手前中設置から中Pキャンセル二間でも表裏が間に合うようになった。
屈中Kカウンターヒットから立中Pがつながる
=屈中Pが当たらないちょっと遠めでもダウンまで行ける

とりあえずわかりやすいとこだけ。

947:名無しさん:2016/12/21(水) 22:13:24 ID:yDMdMnGM0
J大k→大kが繋がりにくい

あとxianが大k→コパ→コパ→大pをつなげてた

948:名無しさん:2016/12/21(水) 22:32:34 ID:uebUy3Nk0

大Kの発声遅くなったからだね

立ち小K→小P→小P→大Pに歓喜。
カウンター時の仰け反りがコンボ中持続するってこと?

950:名無しさん:2016/12/21(水) 23:05:18 ID:cP9m.zHo0
>>948
前バージョンでもあったネタで、ファンのコパは持続の最後だけ、
ほんのかすかに判定が伸びるのでうまく位置を調整すると持続あてになる。
949:名無しさん:2016/12/21(水) 22:44:50 ID:yDMdMnGM0
大k→コパ→コパ→大pはカウンターじゃなくてもつながるのはトレモで確認しました
952:名無しさん:2016/12/22(木) 00:07:47 ID:hbzQDPKE0
大Kコパコパ大Pってどうやるのですか?

Ex二死から二間、屈小kから大pは繋がるね
対空屈大P一撃目キャンセルする両鞭が出にくいな

953:名無しさん:2016/12/22(木) 00:27:23 ID:zxFtOdF20
>>952
大k→ディレイ6弱P→6弱P→大P
前入れ弱Pじゃないと2発目が届かないです
ちなみに大Pの後はタメが間に合わないのでトリガー→大P→双頭〆で
954:名無しさん:2016/12/22(木) 00:39:10 ID:hbzQDPKE0
>>953
有難うございます!

端で大両鞭設置の後に昇り中kで裏回りしても両鞭消えないね

958:名無しさん:2016/12/22(木) 02:19:59 ID:CG1ex0xY0
>>953
強K→前歩き弱P→(ここで後ろ入れつつその場で)弱P→立ち強P→強双頭蛇
これ繋がった

ちょっとだけ前歩いて弱P→後ろ入れるけど移動しない弱P→強P
この目押しルートだと双頭蛇ならきっちり間に合うようになってる模様

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1462270046/

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