667:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/11(水) 01:47:39.83 ID:A7fdZmY90.net
668:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:44:58.30 ID:rBu/DqRx0.net
同じ技使う事による補正はこのゲーム無かった気がするけど
ピヨリ挟むと一連のコンボとして扱われるから
当然ピヨる前のコンボよりダメージは下がる
それとは別に根性値というのもあって、
全ての技は相手の体力満タンの時が一番ダメージが大きい
トレモで試せば分かるけど、体力半分で同じコンボ入れるとダメージ下がる
死ぬ間際のコンボで倒しきれない事があるのはこのせい
CAとかモロに影響受ける
670:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/11(水) 06:19:00.09 ID:SiZwqwE20.net
>>668
サンクス感謝です。
サンクス感謝です。
671:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/11(水) 06:33:25.86 ID:99Jr1YWx0.net
CAはどんなに補正かかってても
最低保証ダメージが50%あるから(340の技なら170ダメージ)
長いコンボの後に使っても問題ない 倒しきりの時ならね
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1481594747