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482:名無しさん:2017/02/01(水) 19:30:51 ID:H2tiaPVs0
23

俺みたいな雑魚にとってザンギは物凄く脅威なんだよ
いつもザンギには苛められてる感覚しかない
対策しようとしても俺の人間性能じゃ無理
こっちが牽制技振った時だけ跳び込まれるし
地上戦は反応速度遅いからヒザすかしスクリューとかほぼ全部喰らうし
それこそ無印スト4でザンギに泣かされたトラウマが甦ってくる

483:名無しさん:2017/02/01(水) 19:34:29 ID:P4LdT/6Y0
>>482
キャラとランク書いてみたら?
ここの人はたまに戦い方教えてくれるよ
484:名無しさん:2017/02/01(水) 19:44:23 ID:H2tiaPVs0
>>483
7500ララです
519:名無しさん:2017/02/01(水) 22:12:23 ID:P4LdT/6Y0
>>484
立ち回りで少しだけ。

最優先はニーからのスクリューと飛びをガードしないこと。
リニアで逃げたりくぐって位置を入れ換えるのもあり。
対空は本当は頑張りたいけど余力でする。
コパンにはしゃがみ大パン大足、中Pが勝ちやすい間合いがある。
でも基本は無理しなくていい
ザンギの大パンの先端当てはたまに垂直置きを混ぜると適当には振りにくくなる。
垂直から何が出来るかは自分で調べて。

ザンギの弱スク以外のコマ投げ後の起き攻めは
ダブラリコンボはしょうがないつもりで。
コマ投げ、当て投げをもらう読み合いを極力しない。
ダブラリコンボのあとは後受けしてダッシュさえ止めればループはしない。

ニースクリューを貰わなければ今より少しは安定すると思うよ

485:名無しさん:2017/02/01(水) 19:50:07 ID:Y341h.pw0
ザンギにキャラ変えしろよ
そうすれば何が強くて何が弱いかわかる
俺も同じくらいのザンギ使いだけど同じような苦手意識をララに持ってる
原因は何をされているのかよくわかっていないのに
対策を立てていないからだと自分でも思う
486:名無しさん:2017/02/01(水) 20:02:12 ID:u1C71Rpc0
牽制振った時だけ飛び込まれる>癖が読まれてるか相手の癖と
自分の癖が噛み合ってる。意識して技を振る
膝スカシスクリュー>対空でキッチリ落とすのは基本。
落とせる距離で戦う。飛ばせない
ララだけじゃなくて全キャラ共通だけどこれだけでそのくらいの
レベル帯のザンギは飛び頼みが多いから勝手に死んでいく
487:名無しさん:2017/02/01(水) 20:11:49 ID:yoOnXWLM0
膝見てたら飛び落とせないし、上見てたら膝スクリュー喰らうんだよなあ
488:名無しさん:2017/02/01(水) 20:36:00 ID:u1C71Rpc0
もしかして膝ってJ小Kじゃなくて前中K?
それなら危ない距離に入ったら垂直置いたり牽制の置き方で対処できる
自分のリプレイ見直して食らってる時の意識配分とか
思い出しながらなんで食らってるのか確認すると良いよ
489:名無しさん:2017/02/01(水) 20:38:03 ID:yoOnXWLM0
できねーよ
読みでどっちか見てるだけ
ザンギ使いはザンギしか使えないから両対応されてると勘違いしてるようだが
490:名無しさん:2017/02/01(水) 20:40:21 ID:mG9/Df4g0

アンチでも良いけどもうちょっと知識つけよ?
嫌いな相手キャラをトレモで一通り基本的な連繋位はやってみようよ
491:名無しさん:2017/02/01(水) 20:43:03 ID:yoOnXWLM0
すかし飛びされない距離って膝スクリューできる距離だろ
自分で使っててそんなことも気づいてないのか
492:名無しさん:2017/02/01(水) 20:47:45 ID:/oytb7ps0

29Fに反応できないでよくこのゲームやってられるな
ザンギ使いでも他キャラの前ステに反応できないとやってられんのに
493:名無しさん:2017/02/01(水) 20:50:07 ID:yoOnXWLM0
だから上見てたら通すんだって言ってんじゃん

>>492
相手ピクッと動いたら小パン押して飛んでたらダブラリ押すだけだろ



495:名無しさん:2017/02/01(水) 20:57:13 ID:u1C71Rpc0

牽制の置き方って言うのが読みの部分なんだけど・・・
スカシ投げ食らう範囲や相手の攻撃が当たる距離ってあるじゃん?
それを理解しきれてないから
上見なきゃ下見なきゃで読みの範囲が広くなりすぎて食らうわけで
仮に必ず膝スカシやってくるってわかってればほぼ100%対処できるわけでしょ?
だから読まないといけない範囲をなるべく狭くするために自分のリプレイみて
意識配分や牽制の置き方見直してみると良いよってことなんだけど

それに自分の経験上ザンギ同キャラなら膝スクリューかスカシ飛びは
当てるほうが上手いってレベルで当たることが少ない
自分が使って理解できてるから選択肢も絞れて対応しやすいから
地上でコパ合戦になりやすい

497:名無しさん:2017/02/01(水) 21:00:25 ID:yoOnXWLM0
>>495
だから膝見てたら上通すって何回言ったらわかるんだこの
496:名無しさん:2017/02/01(水) 21:00:18 ID:aHdWy9JE0

ごめん、なんかID:yoOnXWLM0を端に追い詰めて
コパで固めて飛ばせて落としてる姿が目に浮かぶわ…
498:名無しさん:2017/02/01(水) 21:01:57 ID:yoOnXWLM0
>>496
「2回飛び通ったら勝ち~」で死ぬまで飛び続けてくるのがザンギなんだか
499:名無しさん:2017/02/01(水) 21:03:40 ID:Y341h.pw0
死ぬまで飛び続けてくるなら落とせるだろ
何言ってんのこいつ
500:名無しさん:2017/02/01(水) 21:04:53 ID:yoOnXWLM0
だから大概勝つが2回飛び通したら死ぬよ
501:名無しさん:2017/02/01(水) 21:06:23 ID:aHdWy9JE0
死ぬまで飛び続けるw
で、そいつを落とせないのはどういうことなんだってばよw
相手がザンギじゃなくても勝てんわそんな奴ww
502:名無しさん:2017/02/01(水) 21:08:28 ID:yoOnXWLM0
>>501
膝ガン見してたり牽制の隙に引っかかったりしてだろ
503:名無しさん:2017/02/01(水) 21:14:00 ID:aHdWy9JE0
それ、言い方悪いかもしれんが、君が下手なだけじゃん
ザンギがどうとかそれ以前の話してるってわかってる?
504:名無しさん:2017/02/01(水) 21:16:39 ID:yoOnXWLM0
できないのがわかってるからスーパーダイヤ行くんだよ
できないことをできると勘違いしてると喰らってんのに
学習しないで一生やり続けるからな
523:名無しさん:2017/02/01(水) 23:34:26 ID:PnRQHcYE0
>>504
スーパーダイヤ誰だよw
スーパーに限ると日本3強ザンギ抜きになるぞ
505:名無しさん:2017/02/01(水) 21:16:48 ID:/oytb7ps0

その2択ってのはザンギにかかわらず起こってくるんだよな
膝スクの代わりに大足ブンブンなり前ステ投げなりが入るだけ
507:名無しさん:2017/02/01(水) 21:23:37 ID:8DebB1JU0

トパンガレギュラーの全員が5強にザンギ入れてないな
まぁS1からのザンギ使いはだいたい知ってたよね
508:名無しさん:2017/02/01(水) 21:24:00 ID:aHdWy9JE0
スゴイアドバイスデスネw
サンコウニナリマスw



509:名無しさん:2017/02/01(水) 21:27:28 ID:yoOnXWLM0

まあザンギは経験則で一生大吉引き続けるキャラだから、
むしろ相手が何を考えてるとか考えないで、
とにかくジャンケンの回数こなして大吉マシーンになる方が相手にとっては驚異だよ
だって、リスクとか考えてたら何もできねーキャラだしな
510:名無しさん:2017/02/01(水) 21:30:55 ID:.lWMvwG.0

きつくて何すればいいかわからないなら
同じ事をやってみればいいよ。
対戦相手が答えを教えてくれるから。そこで自分の納得する答えを考える。
納得してないものは、実践で言われてもとっさには出来ないから。
色々試さないと、思考停止したら進まんよ。
511:名無しさん:2017/02/01(水) 21:32:22 ID:yoOnXWLM0
>>510
対策で相手のキャラ使うのは効率悪いよ
だって自分で使ってる連携すら抜けれないのがこのゲームだから
知識として抜け方知っておくだけでいいよ
512:名無しさん:2017/02/01(水) 21:32:48 ID:u1C71Rpc0
まずザンギが膝スクリューしたい距離を調べます
その距離より内側で置いておくと勝てる技をいくつか調べます
その距離に入ってきたらその調べた技を振るようにします
意識は上に7~8割向けましょう

実践してみます
ダメだった場合、成功した場合。それぞれリプレイをみて確認してみましょう
なんでダメだった?技を振るタイミング?距離?意識外だった?
なんで対応できた?技を振るタイミング?距離?意識内だった?
トレーニングモードでリプレイ内と同じような条件で確かめてみましょう
では成功した動きはそのままに失敗した動きを排除するように動いてみましょう
以下ループ

上も下もどっちも見るのが難しいとして、
上に意識を割いた対策方針を書きましたが実践されてみてはいかがでしょうか
これは膝スクリューに限らず対策の組み立て方になるのですが理解できますか?

513:名無しさん:2017/02/01(水) 21:37:20 ID:yoOnXWLM0
7、8割ってなんだよ
上は見てるか見てないかだよ
特に昇竜組(ララの強ボルチャ含む)はな
514:名無しさん:2017/02/01(水) 21:38:42 ID:yoOnXWLM0
ぼんやり相手の頭上見てるだけでダブラリ出るザンギと他のキャラは違うんだよ
S1の小パン対空のが頭上見る必要すら無くて遙かに強かったけどな
515:名無しさん:2017/02/01(水) 21:42:03 ID:nqK7dSLg0

リープは通る人ならすげー楽だねー
あー通る人かーと適当に出すわ

上位は通らない人多いからやらんね

516:名無しさん:2017/02/01(水) 21:42:59 ID:aHdWy9JE0
あんたは10割上見ないと昇竜出ないのね、カワイソスw
517:名無しさん:2017/02/01(水) 21:47:28 ID:u1C71Rpc0
意識配分は感覚的なものなので伝わりにくいとは思っていましたが
そこまで頑なになられてはどうしようもありませんね
ご自身の信じるやりかたでがんばってください
愚痴や批判を吐きたいだけならご自身のキャラスレやSNS、日記帳などにどうぞ
518:名無しさん:2017/02/01(水) 21:50:58 ID:yoOnXWLM0
意識配分なんて上見て安全な場所で上見るか
危険域で危険承知で上見るかだけだろ
で、このゲームは前ステが長くて鋭いから危険域が広いんだよ
520:名無しさん:2017/02/01(水) 22:21:23 ID:r0St6TH60

ちゃんと兄貴達にありがとうしとけよな
自キャラスレでもここまで対策授けてくれないだろw
522:名無しさん:2017/02/01(水) 22:49:10 ID:L4xdVSmg0
>>519など、アドバイスありがとうございます
自分のプレイヤー性能でどこまでできるか自信ないですが
参考になります
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1483724428/

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