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734:名無しさん:2017/02/26(日) 23:21:23 ID:hEt8aEeA0
sfv0721

コパ対空廃止してほしい

735:名無しさん:2017/02/26(日) 23:27:43 ID:QejHPpP20

使ってる側としても別にコパ対空は無くなっても構わん
てか俺は他のキャラも使うから極力やってない
736:名無しさん:2017/02/27(月) 00:28:52 ID:V2tdK0l20

コパ対空が強いというより、ジャンプ攻撃はもっと強くしていいんじゃないかと思う
737:名無しさん:2017/02/27(月) 20:28:52 ID:sorf5rew0

こいつなんでいまだめくりの飛びすら小パンで落とせるんだろな?
テストしてないのかね
738:名無しさん:2017/02/27(月) 20:33:04 ID:Uz1T0kz60

ザンギと同様に上がほぼ通らんわ
739:名無しさん:2017/02/28(火) 00:58:56 ID:.96d8lcI0

めくりの飛びをコパンで落としてる動画見たーい!
740:名無しさん:2017/02/28(火) 13:07:21 ID:VaV5XzWM0

コパだけに頼ってるともう大分怪しい場面増えてきたけどな
741:名無しさん:2017/02/28(火) 15:11:18 ID:8ixGknVk0

とっさに落とせる飛びがあるってのが強みになってるってことでしょ
そりゃ上見てれば強灯火使う
地上ガン見しててもコパンで落とせるキャラや位置があるって卑怯だなとも思うけど
ネカリ使ってる時の楽しさでもあるから粛清しないで欲しい
742:名無しさん:2017/02/28(火) 15:15:25 ID:tG4fDUfU0

というか発生早くて打点の高い技って時点で対空の才能あるから
そもそもの技の見た目変えないと結局対空になると思う
743:名無しさん:2017/02/28(火) 20:09:32 ID:cYAbAT/M0
>>742
それ。ジャンプ攻撃発生前にコパン発生しちゃうともうどうしようもない
744:名無しさん:2017/02/28(火) 20:23:12 ID:zKmAfJUg0
なんかずっと小技対空は判定じゃなくて発生どうこう言ってる人居るけど、
発生先に出てればいいなら中だろうが強だろうが同じだろ

判定だよ

746:名無しさん:2017/02/28(火) 21:05:26 ID:dALkdAGw0
>>744
実際同じじゃん
発生早いのが強みなんだから
747:名無しさん:2017/02/28(火) 21:06:06 ID:y/fNIH7I0

ん?発生も判定も重要だと思うが
748:名無しさん:2017/02/28(火) 21:10:04 ID:zKmAfJUg0
発生が早いワンボタン対空だと上見なくても落とせるだけだろ
そんな技が判定強いから文句言われてたわけで
749:名無しさん:2017/03/01(水) 02:50:23 ID:eaLQ5D9M0

てかコマ投げあるせいで昇竜拳で落とすより
なるべくコパ対空した方が期待値高いんだよね、
被画面端ならそのまま前jめくりで位置交換できるし。
先端気味の飛びは流石に昇竜安定だけど
突撃! となりのプロゲーマーIII
くつきかずや
イースト・プレス
2016-12-07


引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1481963027/

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