283:名無しさん:2017/04/05(水) 20:02:24 ID:9eVo51cM0
ファンはゲーム中でもトップクラスに弱攻撃以外の通常技対空が強いんで
その地上戦を飛んで近寄ろうとすると簡単に落とされるし、ファン側もかなり上は見る
というか上しか見てない場合とか少なくない
中距離はファンの間合いだから豪鬼が真っ直ぐ行き難いってのを壁にしてる節もある
その地上戦を飛んで近寄ろうとすると簡単に落とされるし、ファン側もかなり上は見る
というか上しか見てない場合とか少なくない
中距離はファンの間合いだから豪鬼が真っ直ぐ行き難いってのを壁にしてる節もある
前に出ないと二死球や両鞭打置いてもっと事態が悪化する
こうなると、豪鬼側で安易な百鬼すると落とされるし、飛びは通らない
前にも出られない、ファンきちーよ!って感じるかも知れない
実際は相手の技は大振りなの多いから結構前ステ通ったり
前ステ止めに来る置き技に波動刺さったり
基本的な読み合いや地上戦の勝負になってたりするわけで
キャラ別の事情としては普通の相手には「飛び道具を見たらジャンプ」なのに対して
「飛び道具を見たら前ステ」というちょっとセオリーと違う対応を理解してからだと
豪鬼でやるファン戦って実は基礎的な格ゲー力が問われる面白い組合せだと思う
有利不利言うと火力と切り返し力、攻め継で豪鬼有利かな
286:名無しさん:2017/04/05(水) 22:22:36 ID:Ddx9JiBw0
ときど「したらば見たら言い争ってる人たちがいたんですけど。
ファンに全然いけるってとこ見せますよ」
↓
LP28000ファンに勝利
287:名無しさん:2017/04/05(水) 22:24:12 ID:sCkie0RY0
しかもジャンプいれっぱについて書いてる人の事評価してたし
百鬼でネガってた奴完全敗北してるやん
288:名無しさん:2017/04/05(水) 22:44:26 ID:ykN34J820
百鬼落とすということは上しか見てないから地上からいけるしね
あとときどさんもかなり狙ってたけど相手の二死球と両鞭打見て中竜巻超重要
3段目のみヒットで追撃出来てリターンもある
289:名無しさん:2017/04/05(水) 22:50:46 ID:Z4dedF2E0
地上からの前歩きやダッシュでプレッシャーかけて、相手の置き技誘発させるのが肝って事ですか?
291:名無しさん:2017/04/05(水) 23:56:09 ID:9eVo51cM0
>>289
それと波動
ファンはタメキャラなので歩きからは飛び道具が出ないし
弾抜けの移動技は昇竜コマンドだから咄嗟の波動に反応するのは結構難しい
それと波動
ファンはタメキャラなので歩きからは飛び道具が出ないし
弾抜けの移動技は昇竜コマンドだから咄嗟の波動に反応するのは結構難しい
豪鬼は前ステ、立ち強P等の牽制、飛び込み、斬空、百鬼、羅刹とカードは多いから
ちゃんと散らしていけば相手も簡単に反応出来なくなる
百鬼が落とされるから辛いって人は百鬼を攻めの基点にし過ぎなんだと思う
他の択も使ってちゃんと揺さぶれば無敵の付いた攻撃ってCA以外ないから
かなり気楽に攻めていけると思うんだよな
290:名無しさん:2017/04/05(水) 23:49:50 ID:.4kAVFt20
有利だろうが不利だろうがぶっ倒すための情報交換するのが良いキャラスレ
292:名無しさん:2017/04/06(木) 00:02:38 ID:ofePxD4c0
とは言え飛び系はほぼ落とされてたな
少し遠目を維持しながら的を絞らせないのが全てか
293:名無しさん:2017/04/06(木) 00:06:27 ID:91G1F7Lo0
まあそりゃしょうがない
飛び通るのがこっちもリターン一番くらいに大きいし
ファン側もしゃがみ強P対空が一番のダメージソースだと思ってそうだし
295:名無しさん:2017/04/06(木) 10:30:14 ID:bKgpHPYk0
初歩てきな質問だけど百鬼って弾無敵ついてる?
同キャラでよく斬空とかCA潰されるんだが
296:名無しさん:2017/04/06(木) 11:00:22 ID:I7kqUNbI0
>>295 EXは派生してない時に弾無敵あるよ☆
298:名無しさん:2017/04/06(木) 12:09:59 ID:N4UPPVNw0
>>296
なるほど
ありがとう☆
なるほど
ありがとう☆
299:名無しさん:2017/04/06(木) 12:51:49 ID:aMJV3.Ek0
290の考え素晴らしい
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