【スト5】かなり基本的な質問ですがお願いします

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339:名無しさん:2017/04/01(土) 04:13:55 ID:uRaAzZac0
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かなり基本的な質問ですがお願いします

飛び込みにダメージや判定の弱い弱攻撃を使うのは、
めくりの有無を分かりにくくするためという解釈でよろしいでしょうか?
例えばリュウなどは中Kで表裏に落ちれますし、
ヒット時の展開はこちらの方がはるかに有利にもかかわらず、
弱Kをする人が多いようですし

340:名無しさん:2017/04/01(土) 07:15:03 ID:zzu/of460
>>339
1.判定がそもそも強くて潰されづらい(s1ほどじゃないがリュウのJ弱Kはこれ。)
2.持続が優れて高めで出せるので色々引っかかりやすい(ミカ弱Kとか)
3.ヒット、ガードストップが短いので着地後の展開が早くてちょっとだけ択が通しやすい
4.そもそもめくりが弱にしかない(いろんなキャラ)

大体こんな感じかと。

341:名無しさん:2017/04/01(土) 08:03:06 ID:uRaAzZac0
>>340
ありがとうございます
リュウに関しては、中Kだとめくりがバレバレなのに対し
弱Kだと出した本人さえもどっちかわからんような落ち方しますね
うまく使い分けていこうと思います
感謝です
350:名無しさん:2017/04/01(土) 21:39:48 ID:2WdAVBjc0
>>341
J弱kを使うのは相手の対空技を潰しやすいからであって、
めくりがバレるとかいう話じゃないよ
そもそもジャンプ攻撃が当たる瞬間にその種類を判別して
ガード方向を変えることなんて人間にはできない
J中kならめくり、J弱kなら表当てになるみたいな距離がもしあるなら
ガード方向を惑わせることができるから、技の使い分けが必要になる
けどリュウに関してはそういうの無いはずだから、
単純に相手の技を潰しやすいJ弱kを使うのが安定
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1488904001/

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