298:名無しさん:2017/04/24(月) 21:43:02 ID:TQG8KbG60
>>297
真上は空対空、前はしゃがみ強p、めくりは潜る。
コパ対空は安定しないけど通常投げ飛ばれたらやるかな
真上は空対空、前はしゃがみ強p、めくりは潜る。
コパ対空は安定しないけど通常投げ飛ばれたらやるかな
299:名無しさん:2017/04/24(月) 21:49:55 ID:J.00xlVo0
>>298
なるほど、やはり真上は空対空か
意識すれば前からの飛びなら対処出来るんだが、
いかんせん歩き早い相手にひたすらめくられるのがね…
なるほど、やはり真上は空対空か
意識すれば前からの飛びなら対処出来るんだが、
いかんせん歩き早い相手にひたすらめくられるのがね…
しかもとっさの空対空がちょこちょこスタンプに化けるのが以外とキツい
300:名無しさん:2017/04/25(火) 01:15:01 ID:zzrZcH4g0
1入れ強Pの信用の無さ
301:名無しさん:2017/04/25(火) 01:39:58 ID:YKUTJRvQ0
キャミィの中P対空異常すぎだろ・・・
302:名無しさん:2017/04/25(火) 03:27:44 ID:2Mkb4btI0
バイソンもクソキャラのうえ、万能お手軽対空持ちだもんな
ザンギもそう。散々言われてるけどダブラリ対空性能落とすか昇龍コマンドにしろや
ザンギもそう。散々言われてるけどダブラリ対空性能落とすか昇龍コマンドにしろや
303:名無しさん:2017/04/25(火) 03:34:20 ID:2Mkb4btI0
それに引きかえアレックスの対空ときたら…
でも舐めて飛んできた相手、特にトリガー斬空してきた豪鬼とかを
ザ・ワールドからのEXエアニーでフィニッシュするの気持ちよすぎてヤバイ…!
でも舐めて飛んできた相手、特にトリガー斬空してきた豪鬼とかを
ザ・ワールドからのEXエアニーでフィニッシュするの気持ちよすぎてヤバイ…!
304:名無しさん:2017/04/25(火) 05:30:19 ID:Iz2nLom60
アレックスって対空からCAまで繋がるんじゃなかったっけ?
308:名無しさん:2017/04/25(火) 11:02:21 ID:OOU/HxjM0
>>304
2大PやラリCCだったら当たるけど、安定しない。
他のキャラの方が余程当てやすい。
2大PやラリCCだったら当たるけど、安定しない。
他のキャラの方が余程当てやすい。
305:名無しさん:2017/04/25(火) 06:39:38 ID:Wr1lCQxY0
判定と発生の話だと思うよ
とびを落とした際のリターンはあるね
306:名無しさん:2017/04/25(火) 08:06:25 ID:vqqmpgso0
しゃがみ強pカス当たりの時にエアニーが決まらない…
309:名無しさん:2017/04/25(火) 13:34:31 ID:xpnuujVo0
対空からCA入るからなんやねんって話だし
CA生当てで対空する方が潰されない分まだ使い道あるわ
311:名無しさん:2017/04/25(火) 16:32:49 ID:tIEdGIGw0
発生5の完全無敵とはいえ
無敵が短くて真上に弱いCA対空はあんまり使いたくない
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