NO IMAGE
179:名無しさん:2017/05/16(火) 02:05:30 ID:BTk5HOvQ0
1359

すまん、ガイル対策誰か教えて欲しい
今ボコボコにされてきた
地上戦はまず無理だから、弾の打ち合いとVスキルで吸収、ガード組み合わせて近づいてたんだが
近づいてからが何もできなかった、というか理不尽すぎた
ガンガン飛んでくるのよガイル、でも地対空で一個も落とせなかった、J弱K相手に
なんとかガン見して空対空で精一杯

対してガイルはこっちの飛びなんでも落とせるのな
サマーはもちろん、溜めてない時でも屈大P、屈中P、立弱P
垂直で投げスカしても対空間に合ったのには殺意沸いたわ

184:名無しさん:2017/05/16(火) 09:01:43 ID:3ZdJB9120
>>179
LP20000くらいまでのガイル相手なら多少参考になるかも?

一番のオススメはボコられたガイルをボコってるナッシュとの対戦履歴が残ってないかを確認すること

個人的なオススメ展開は序盤はソニック吸収をするために撃ち合いを誘ってこまめに吸収
相手のEXソニックをもらわないように気をつける
最悪もらってもOK

そして中間間合いの時はスピンバックナックルで牽制してくるガイルかどうかを早めに判断したい
バックナックルはしゃがみでスカした時に2中Pが差し返しで入るから、
キャンセルして中サイスが確定で入る
先端じゃ無ければ強サイスに繋げて起き攻めで優位を保ちたい

画面端以外で劣勢の時は多少投げを捨ててもガードに徹した方がダメージは少なくて済む
リバーススピンキックを食らう展開は避けたい

こっちがソニックを撃ちにくい微妙な間合いで、
攻めっ気の強いガイル相手に狙って当てたいのが大足クラカン
先端当てならガードされても相手の大足で反撃が届かないから
リスク低めでリターンが見込める
クラカンしたら4F詐欺飛びで攻め継続

VトリやCA使える状況になったら立ち回りはナッシュ主導になりやすいから、
VトリやCAを使うタイミングを常に見計らうようにする
ガイルのVトリ時のソニックは隙が生まれやすいから一番のチャンス
ダイヤ未満のガイルはこの辺の立ち回りが雑だから、
序盤で大幅リードされてなければ巻き返す展開も十分狙えるはず

180:名無しさん:2017/05/16(火) 02:33:40 ID:CbrvoorI0
ネタで言ってるの?
弾は吸えるしガイルの飛びは判定弱いぞ
技のリーチもナッシュあるからそんな地上戦きついとは思えないが
181:名無しさん:2017/05/16(火) 07:20:09 ID:N3aLJVH60

端から逃げられるVリバと
どっからでもヒット確認発動で糞火力出せる2ゲージVトリあるキャラが強くないわけないだろ
自虐もたいがいにしとけ
182:名無しさん:2017/05/16(火) 08:57:39 ID:hjJqpniA0
>>181
ヒット確認発動って何?
183:名無しさん:2017/05/16(火) 09:01:20 ID:ZnjggkEg0

しゃがみ大PとEXソニック



185:名無しさん:2017/05/16(火) 11:42:45 ID:BTk5HOvQ0

EXソニックは経費だと思って妥協してる、あれは仕方ないしゲージ使わせただけラッキー
バックナックルよりバンストなんだよな、中サイスのリーチ減ったのがモロに影響してる
あれの性でクラカンのリスクが常に付きまとうようになってる気がする
でソニックと地上見てると飛び落とすの間に合わないしな、
対してガイルはワンボタンで簡単に落とせる地対空
幸いなのは逃げてるからか火力差でギリギリなんとかなってる感じ

先端大足強いけどリスク高くね?飛ばれたら確定するよな
何よりも飛びを食らわないことがナッシュは大事だと思ってて、
常に飛び落とせる距離を維持、確実に落とすか逃げる
ってやってるんだがこれが間違いなのかも

ボコってる上位のナッシュ動画探してみる、ありがとう
あとプロのナッシュのガイル戦も探してみるわ

186:名無しさん:2017/05/16(火) 11:44:27 ID:BTk5HOvQ0
あと可能なら真上に被せてくるくらいの飛びの落とし方も教えてほしい、初心者な質問ですまん
完全に反応できてるのに潰されて死ぬのはなんか勿体無い気がしてる
ガードしかないんかな・・・
189:名無しさん:2017/05/16(火) 12:57:59 ID:3ZdJB9120
ボンちゃんも最近のインタビューで言ってたよ、ナッシュは飛びをガードしないことが大事だと

>>186
近い間合いから飛ばれた時はバックジャンプ弱Pで落としつつ距離を取ることが多い
ちなみに持続と判定が強いララのジャンプ弱Kはかなりキツい

187:名無しさん:2017/05/16(火) 11:45:01 ID:zJxn0SkY0

プロはとっくにナッシュ捨ててるだろ
190:名無しさん:2017/05/16(火) 13:11:13 ID:BTk5HOvQ0
ほんと飛び頭にくるわ、
何回落としてもリターンなさすぎて一回通るかガードさせられりゃいいだろと割り切られて
延々と飛ばれるとマジでしんどい
191:名無しさん:2017/05/16(火) 13:48:22 ID:2fjMRMfY0

中昇龍で落とせばええんやで。
192:名無しさん:2017/05/16(火) 13:55:45 ID:BTk5HOvQ0
ねーよ
193:名無しさん:2017/05/16(火) 14:16:15 ID:qp39O47w0

ガイル相手に地上戦きつくないってどんだけw
ニーにソバット裏拳と完全に地上戦負けてるでしょw

ゴールドかな?

198:名無しさん:2017/05/16(火) 15:57:15 ID:CbrvoorI0
>>193
ニーは垂直置いたりしろ
ソバットはガードでこっちが有利
裏拳はしゃがめばあたらず差し替えせるぞ
突撃! となりのプロゲーマーIII
くつきかずや
イースト・プレス
2016-12-07



☆この記事へのコメントを募集しています☆

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1492436847/

テクニックカテゴリの最新記事