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524:名無しさん:2017/05/08(月) 13:19:44 ID:mUe2NNwA0
612

アレクはダッシュ中にへんな所に食らい判定残ってないか?
表判定表落ちと思ってたらめくり裏落ちでイラッとくる食らい方する事しょっちゅうあるわ
アレックス側が何もしないと表、ダッシュしたら相手の距離伸びて裏とか無い?

532:名無しさん:2017/05/08(月) 22:46:21 ID:fhXvESg.0
>>524
というよりFPSみたいにラグで画面で見えてる相手の状態と接触判定が
ズレているんじゃねえかなと。
こっちの画面で敵がジャンプ頂点に見えても、実際はジャンプの下降中でした、
とか同期されて喰らったことになったと予想してる。
525:名無しさん:2017/05/08(月) 14:47:50 ID:pMNprAXA0

ニュートラルの判定が妙に下がってると感じることはある
それに慣れてるとダッシュが逆に前に出すぎてると感じるだろう
526:名無しさん:2017/05/08(月) 14:55:09 ID:CpmQdKyw0

攻撃判定が長時間出る飛び技持ってると有利
普通は弱攻撃ほど持続が長いもんなんだけど
コーリンの大Kだけは企画外の高性能
527:名無しさん:2017/05/08(月) 15:07:06 ID:JgbNo5qY0

コーリンのj大k落としにくいよな~
他キャラならあまり苦にならないのにね
バーディーの中pもコパじゃ絶対落ちないから咄嗟にくるとカウンター貰う
528:名無しさん:2017/05/08(月) 20:13:12 ID:wjuBHOyE0

コーリンよりラシードとバルログがきつい
技振れない
529:名無しさん:2017/05/08(月) 20:59:10 ID:Uc1CuQGQ0
>>528
正直全キャラキツい
535:名無しさん:2017/05/09(火) 07:03:18 ID:WvOSwmvw0
>>528
バルログめったに当たらないけど当たったとき確かにキツい。
今後爪がさらに強くなるんだろ?一生ターンが回ってこない予感
530:名無しさん:2017/05/08(月) 22:23:58 ID:e/chvTog0

全キャラきついは同意でその中でも個人的にきついのが
ベガ・ナッシュ・ジュリ・ファン・・・ズレてる?
531:名無しさん:2017/05/08(月) 22:33:43 ID:Uc1CuQGQ0
>>530
納得出来ないキャラはいないけど、自分は他のキャラも同じくらいキツいと思ってる
その辺は人それぞれじゃないかな?
537:名無しさん:2017/05/09(火) 07:51:49 ID:q59KfG5o0
>>530
アレックスだけ食らい判定がちょっと特殊でファンは持続コンし難いせいで
ファン側も意外にアレクに苦手意識持ってたりする
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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1491008898/

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