【スト5】メナト出てからlp一切あがらなくなった

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625:名無しさん:2017/11/01(水) 03:14:20 ID:VxxKsNyM0
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メナト出てからlp一切あがらなくなった
このキャラ一番無理ゲーじゃね・・・
牽制振られてるだけで近寄れないやん

626:名無しさん:2017/11/01(水) 04:07:14 ID:hWBeKILw0

どんだけメナトと当たっとるねんw
628:名無しさん:2017/11/01(水) 11:29:45 ID:OUJbFxFM0
両方使ってるけどメナト側はメナト側で大変なはず
中Pは意外と大Pで判定勝ちできることあるよ
それと、アローは先端ならガードされてもメナト側のコンボが届かないことあるから
アロー先端ぶっ込みから弱P軸ズレ擦るのが案外有効だったりする
アローささればラインめちゃ上がるし、攻めのターンがくる
ガードされても反応遅れれば弱Pカウンターするし、最速で何か擦られても軸ズレで
その後のコンボは届かないから対処されるまで甘えていいと思う
634:名無しさん:2017/11/02(木) 13:00:06 ID:jQSUpP/Y0
>>628
に書いたやつにちょっと補足
スフィア出してるときはちょっとアローぶっこむよりは上からいった方がいいかもと思う
アローガードされたときに距離によってはコンボ高くなる、メナト側の中攻撃発生が
早くなるガード後アンクでさらにメナト有利の状況になるとか、全体的にリスクが上がる
その分素手の時はメナト側が前に判定が強い対空なくなってストライク絡めた飛びを
落とすのがかなり難しくなるから上からいきやすくなるかな
633:名無しさん:2017/11/02(木) 08:51:55 ID:XnCHE/.A0

メナト戦はとりあえずスパイラル撃ちまくってる相手にゲージなければダメ安いから
ガンガン撃って近づいて嫌がらせするしかないとさえ思ってる
あと個人的にメナトは受け身が見えにくいから重ねる時は慎重にしてる
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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1496291522/

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