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220:名無しさん:2017/11/03(金) 00:34:53 ID:UPNldCsA0
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ネカリ戦教えてください!
遠距離→Vスキ、突進怖くて風波溜められない
中距離→相性いい技少ない気がする。
近距離→立ち小パすかりやすい気がする。

結局起き攻めでグラップしちゃって負けが多い。立ち中kぶんぶんしても火力負けしちゃいます。

221:名無しさん:2017/11/03(金) 08:52:02 ID:hF0J9DiY0

多分ガチると詰む組み合わせなので人読み対策でぼったくる
小パン対空おじさんは上見てないのでややめくり気味に上からJ中Kで触る
昇竜出す人には前ステが通るので飛びと前ステを使い分ける
セイスモはEX両断で抜けれるので、要所でコマンド仕込んで抜ける
(Vリバ、昇竜で落とされたあと、遠距離での睨み合いなど)
対空はEX天穿か空中TC
無敵技の発生が早いので安心して遅らせ打撃でグラ潰しを仕掛けやすい

地上は五分、究極的にはこっち飛べない、向こうは飛べる組み合わせなので、
とにかく相手の癖を見て裏をかくようにだましだましやるしかない

223:名無しさん:2017/11/04(土) 11:05:35 ID:zlzSy9hE0
俺は違う見方だなぁ。ジュリ対ネカリはジュリが有利だと思う。
立中Kでパワハラして対空と確定反撃とVリバでダメージとって削りCAで殺す。
224:名無しさん:2017/11/04(土) 11:32:16 ID:A2/dVC/o0
空刃落ちんしこっちはコパで飛び全落ちですることないぞ
225:名無しさん:2017/11/04(土) 12:26:42 ID:zlzSy9hE0
前ジャンプ中Kのめくりと空刃の使い分けで中天穿輪が機能しない間合いは空対空が良い。
登りジャンプ小Pが強い。他の間合いはぜんぶ中天穿輪で落ちる。
ジュリも飛べないけどそもそも飛ぶ必要がない。
226:名無しさん:2017/11/04(土) 14:15:48 ID:A2/dVC/o0
飛べないってことは前ステも通らないんだよね
227:名無しさん:2017/11/05(日) 09:30:16 ID:pNhGy68.0

ジュリがネカリに有利ってマジ言ってんの?
根本的に火力差終わってるんだけど
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引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1505149704/

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