4: 名無しさん 2016/02/18(木) 11:40:50 ID:buXTCTFw0
崩しがきついな
やっぱり毒を与えて待つか固めて時間稼ぐキャラなのだろうか
やっぱり毒を与えて待つか固めて時間稼ぐキャラなのだろうか
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1455726580/l50
9: 名無しさん 2016/02/18(木) 16:23:53 ID:buXTCTFw0
立ち大Kから弱攻撃が繋がるけどその後なんか繋がる?毒飛ばしたり設置するくらいしか出来ないんかな
15: 名無しさん 2016/02/18(木) 20:55:05 ID:L6nQNDgE0
>>9
しゃがみ中Pも普通に繋がるしその後、弱双頭蛇もはいるからメインコンボとして使ってるよ
しゃがみ中Pも普通に繋がるしその後、弱双頭蛇もはいるからメインコンボとして使ってるよ
12: 名無しさん 2016/02/18(木) 18:29:12 ID:OekwCUcA0
vスキルで毒にして相手に攻めさせるキャラだと思う。
13: 名無しさん 2016/02/18(木) 19:15:47 ID:vP2Obhr20
肝心の毒が弱すぎて攻めてきてくれないよ、、、
10秒で60ぐらい奪って効果切れる(減り遅いし短い)から他のキャラの削りと比べてどうなん?って毒の存在意義自体を疑問に感じてしまうレベル
10秒で60ぐらい奪って効果切れる(減り遅いし短い)から他のキャラの削りと比べてどうなん?って毒の存在意義自体を疑問に感じてしまうレベル
ナッシュとかソニック→中サイズで安全に40ぐらい削るのをガンガンやってくるというのに
21: 名無しさん 2016/02/18(木) 21:54:19 ID:HuY6XwS.0
>>13
スキルはゲージをガード不能で溜めてくれる技と割り切って暇があったら出してくようにするのがいいと思う
必殺技とかだと切り返し弱くてEX二間脚くらいしか画面端脱出手段ないしVリバーサルを活用する方向で
スキルはゲージをガード不能で溜めてくれる技と割り切って暇があったら出してくようにするのがいいと思う
必殺技とかだと切り返し弱くてEX二間脚くらいしか画面端脱出手段ないしVリバーサルを活用する方向で
あとは火力ないからVトリガーによる通常技キャンセルで火力伸ばしたり
隙消ししたりする事も考えるとスキル攻撃によるゲージ溜めは
強い弱いじゃなくてとにかく隙を見てやってきたい行動って位置付けがいいんじゃなかろうか
ダメージとか期待しちゃイカン技ということで
単体だと微妙でVゲージ使った行動の単価を上げてくことで意味のある行動になる、という類の技だと思いたい
>>20
2強P対空で1ヒット目をそれなりに高い打点で当てるとクリティカルアーツつながるで
状況確認で確実にいけるようにして相手にリスク負わせられるようになればいいなぁ
20: 名無しさん 2016/02/18(木) 21:50:07 ID:S5t2ILB.0
対空も弱いしこのゲームのこのキャラ作った奴って何も考えてないんだなぁって思えるキャラの一つだなw
22: 名無しさん 2016/02/18(木) 22:06:59 ID:AyxMU4UY0
>>20
まあ、おれも弱いっぽいとは思うけど
皮肉吐いて決めつけるのは早過ぎるぞ。
まあ、おれも弱いっぽいとは思うけど
皮肉吐いて決めつけるのは早過ぎるぞ。
14: 名無しさん 2016/02/18(木) 19:54:29 ID:buXTCTFw0
毒出すリスクとダメージ量の割が合わないよね