340: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 12:26:01.57 ID:OyRqVKT40.net
343: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 12:35:43.07 ID:sQG3lVyW0.net
>>340
ソニックブレイドに最初に当たらないようにガイルに攻撃がヒットすればその瞬間ソニックブレイドが消えるから一方的に攻撃をガイルは食らうね
ソニックブレイドの硬直が解けた瞬間サマーが打てるからそれで誤魔化しは効く時もあるけど
ソニックブレイドに最初に当たらないようにガイルに攻撃がヒットすればその瞬間ソニックブレイドが消えるから一方的に攻撃をガイルは食らうね
ソニックブレイドの硬直が解けた瞬間サマーが打てるからそれで誤魔化しは効く時もあるけど
でもソニッククロスの撃てるタイミングはサマーが打てる前だから飛びを待っているとクロスが打てなくなるんだよね、飛んでこない時はソニックブーム撃てばいいんだけど、、それだとVゲージ溜まらないし悩ましく感じてる今日この頃
345: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 12:44:29.99 ID:OyRqVKT40.net
>>343
攻撃がヒットすればそのまま通るんだったのか
アレックスでやってると横に広い攻撃ばっかで下に判定長いの無いから
ブレイドの判定避けてヒットさせんの無理くさいなぁ
リスクのでかいクロスチョップくらいか
攻撃がヒットすればそのまま通るんだったのか
アレックスでやってると横に広い攻撃ばっかで下に判定長いの無いから
ブレイドの判定避けてヒットさせんの無理くさいなぁ
リスクのでかいクロスチョップくらいか
347: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 12:48:38.87 ID:HAWjsxUk0.net
>>340
348: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 12:55:57.87 ID:OyRqVKT40.net
>>347
思ってたよりブレイドの判定下の方にあって幅も狭いんだな
輪っかの穴の部分さえ避けられればガイルの頭蹴れそうだね
思ってたよりブレイドの判定下の方にあって幅も狭いんだな
輪っかの穴の部分さえ避けられればガイルの頭蹴れそうだね
350: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 13:11:44.42 ID:UPIydj5v0.net
>>347
ブレイドから弾出してからの判定が大きくなるのが遅いな。これ完全に手抜き仕様だろ
ブレイドから弾出してからの判定が大きくなるのが遅いな。これ完全に手抜き仕様だろ
353: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:19:58.57 ID:sQG3lVyW0.net
>>347
テンペストの攻撃範囲やっぱりすごく広くなるな
これで削り殺しが最近のフィニッシュで多い
テンペストならガードされてもガイル有利で終わるので飛ばれないければ削り勝ちと言う技w
テンペストの攻撃範囲やっぱりすごく広くなるな
これで削り殺しが最近のフィニッシュで多い
テンペストならガードされてもガイル有利で終わるので飛ばれないければ削り勝ちと言う技w
355: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/06(金) 14:54:15.20 ID:2sLZinIi0.net
>>353
Vリバで返しても持続でくらうから勝ち確状況作れるしね
ブレイド連打からも連ガ削りできるし正しい使い方だな
Vリバで返しても持続でくらうから勝ち確状況作れるしね
ブレイド連打からも連ガ削りできるし正しい使い方だな
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1462151619