【スト5】投げに徹してくるやつはつまらん

【スト5】投げに徹してくるやつはつまらん
485: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 21:50:23.81 ID:UCC1ICtt0.net
topic-03377-2

甘いと言われるだろうが
投げに徹してくるやつはつまらんし
ただ、そうしてくる以上はこっちも対応せにゃならんし
そもそもLPなんて無くしてしまえばダメなのかね

486: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:10:42.39 ID:yqelG2Op0.net

全く投げぬけしないようなのには
投げぬけするまで投げ続けるでしょ
488: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:35:39.92 ID:D8ie03Vk0.net
>>486
俺はなんか相手がかわいそうになってきてダメだわ
動きが初心者ぽければなおさら
489: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:41:51.71 ID:ZOi4DpyD0.net

対戦ゲームで相手の嫌がることをいち早く見つけてそれに対応してくるまで繰り返すのは致し方がない事なのかつまんないプレーなのか
496: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:30:25.07 ID:lAhjfsew0.net
>>489
強いことと嫌なことは違うからなんともな
投げハメはやられ側がつまらん殺され方だから駄目だ
そしてつまらん殺し方が最適戦略なのはそのゲームがクソだ
497: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:36:51.21 ID:Seiusve+0.net
>>496
プレーヤーとしては強いことを目指すのは普通だしね
それをすると人気がなくなるなら責任は製作者側だろうと思う
490: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 22:57:28.40 ID:Oh3yWlaA0.net

いくら通用するからってそればかり狙うのはやるのもやられるのも嫌いだわ
アクセントや分が悪くなったときに頼るならわかるけど
相手も人間なんだしとにかく楽に片付けようとまでは思えない
491: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:01:39.83 ID:UCC1ICtt0.net
抜けられるまでやる!・・・とか
そういうレベル差ありまくり前提の話じゃないけどまぁなんでもいーや
492: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:10:17.61 ID:inakuy6j0.net

プロのくせに投げハメする奴はちょっと嫌だけどな
特にウメハラ
498: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:37:18.68 ID:vxdRQUlD0.net

まあ運要素みたいなのを極力排除するなら投げの後の有利を減らせばいいだけなんだけどね
そういうセットプレイをどこまで減らすかだな
499: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:39:35.79 ID:4M/8ZONF0.net

みんな投げ後の状況を春麗並みにすればいいんや
500: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:46:34.07 ID:43keQtF+0.net

投げからのセットプレイは正直かなり大味だけど1プレイあたりのプレイ時間考えて
ダメージレベルとかも決めてるでしょ
投げの後の状況五分とかの方が実力に近い結果にはなるだろうが試合時間は長くなる
501: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/07(土) 23:51:55.15 ID:oXdqGflu0.net

どうでもいいけど投げの動作がいちいち長い
せっかくテンポいいゲームなんだから投げモーションも早くしろ
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1462151619

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