【スト5】コパ投げコパコパ投げハメって対策法ないの?

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50: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-7Gsa [182.251.246.19]):2016/05/24(火) 00:15:05.34 ID:Bxd2mjVma.net
20151014-sfv-05

画面端でひたすらコパ投げコパコパ投げされてコントローラーコンクリート製の壁に思いっきり投げつけたくなったわ
コンボがうまいとか対空がうまいとかで負けるのは納得行くけどこういうのはホント腹立つ
勝つための戦法の一つって分かるけどさぁ
どんだけコンボ練習したり立ち回り勉強しても結局こういう戦法のほうが強いんだから馬鹿みたいだ
コントローラーも無事壊れたことだしやめる

51: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b9f-pzyG [124.214.242.118]):2016/05/24(火) 00:17:17.28 ID:XH8lrQgw0.net
>>50
発狂顔面真っ赤男ワロタ
58: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bce6-XJ95 [153.218.161.190]):2016/05/24(火) 00:32:46.55 ID:DfjnakJD0.net
>>50
わかる。
抜けられないこっちが悪いのかもしれないけど、もはや柔道ゲー。
近距離でひたすらコパめくりジャンプの粘着とかもやられると精神的にキツイものがある。
打開できないこっちが悪いんだろうけども…。
逆にエレガント(?)な戦い方で完封されるとむしろ気持ち良い…。
79: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b39-7Gsa [220.46.78.62]):2016/05/24(火) 01:43:17.80 ID:klHSkbxu0.net
>>50
これどうにかして欲しいわ
昇竜持ちが強いとかどうでもいいくらい調整して欲しい

起き上がりの投げられ無敵フレームをもうちょっと伸ばすだけでいいと思うんだが

56: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9894-V4Zo [133.155.247.238]):2016/05/24(火) 00:30:23.62 ID:AiwEy3s90.net

コパ投げコパコパ投げハメって対策法ないの?
57: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a9f-xKv1 [111.100.173.47]):2016/05/24(火) 00:32:28.56 ID:A77kSNsI0.net

ジャンプかバクステ
66: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bde9-xKv1 [118.236.98.245]):2016/05/24(火) 01:00:59.20 ID:2EVzQzg00.net
>>57
コパで止められる
59: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e68-G0cz [115.37.252.151]):2016/05/24(火) 00:39:51.88 ID:RO25MOQq0.net

端に押されてる時点で立ち回り負けてる
60: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e0-FRyb [116.81.149.174]):2016/05/24(火) 00:41:30.28 ID:vVjJOaZ70.net
メクリから小技で投げの粘着、起き上がりでの投げハメなんてスト2時代からの伝統みたいなもんだろ
スト4時代の見えない表裏拓から移動投げだってあったし
散々柔道ゲーだのペチドリャだの言われてきたのに今更な感じ
61: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e908-xKv1 [114.180.9.194]):2016/05/24(火) 00:41:44.17 ID:HMbuU19e0.net
難しいコンボとか覚えなくても端まで運んでクソゲーに持ち込むだけで勝てるんだから優しいゲームだよ
62: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプー Sd28-MTTD [49.98.137.253]):2016/05/24(火) 00:42:10.56 ID:7TE/E+Nvd.net

ロープ投げは端以外ではこけるようにしろバカプコン!
64: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bcf-xKv1 [124.47.255.254]):2016/05/24(火) 00:47:03.73 ID:a8PzIDSk0.net

端に寄せて投げハメするゲームだともうばれちゃたみたいね
65: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e0-FRyb [116.81.149.174]):2016/05/24(火) 00:51:52.28 ID:vVjJOaZ70.net
いや、投げや投げ抜けをスカらせた所にフルコンを狙って叩き込むゲームでしょ
67: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e908-xKv1 [114.180.9.194]):2016/05/24(火) 01:10:43.42 ID:HMbuU19e0.net
当て投げキツイって言うけど何されてるかわかってる時点で優しくない?
他の格ゲーなんて何されてんのかわかんねー内にフルボッコにされてストレス感じる前に折れるからな
170: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-XJ95 [182.251.251.47]):2016/05/24(火) 17:10:19.58 ID:j/BFnzfza.net
>>67
わからん殺しは確かにイライラするな。
わかってからなら自分の力不足だが初見殺しは仕方ないよりなんかイラっとする
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1463977107

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