【スト5】スト5は凄く勿体無い作品だったと思う

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790: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:03:03.59 ID:cj4tOEjQ0.net
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スト5は凄く勿体無い作品だったと思う
あと1年開発に時間と金を出して貰えてたら色々と違ったんだろうな
何のゲームでもそうだが最初の掴みで失敗するとそこからの復活は非常に厳しい
このゲームの場合はゲーム自体は面白いのに
それ以外の部分で全てを終わりにしてしまった

806: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:41:54.19 ID:vu3GyHYz0.net
>>790
あと1年あってもロードとか変わってなさそうw
792: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:04:13.21 ID:S76tMDTy0.net
>>790
おもしろくないだろ
ほとんどイライラばっかし
797: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:18:42.10 ID:6d3+Mlgv0.net
>>792
対戦は面白いかったかな
その他の部分が本当に酷くて起動するのが億劫になって結局やらなくなったけど
794: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:11:01.50 ID:cj4tOEjQ0.net
>>792
そうか?
どんな部分でイライラしてるのかは分からないが
自分がイライラしたのは結局対戦部分では無くオンライン周りの不具合だったよ
対戦でイラ付きたくてもその対戦すら出来ないって事が一番のストレスだった
キャラクターのヘイトや調整不足は格ゲには付き物だから
そこは今後の調整でって感じで考えてたかな
800: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:25:00.77 ID:6d3+Mlgv0.net
>>794
自分もオンライン周りの酷さ(ロードの長さとミスマッチング)が一番ストレスだった
796: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:13:46.23 ID:WeYPY4Bd0.net

いまだにこのゲームでゲーム自体は面白いとかアホみたいな発言はやめろ
マッチングロード等言われてるが一番はくっそつまらんのが原因だからな
当たればラッキー適当大攻撃お手軽なアホでも出来る投げと打撃の択
練習いらずのコンボ、パーフェクトKOで勝ってもつまらんという凄いゲームだわ
802: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:32:33.86 ID:6d3+Mlgv0.net
>>796
自分の場合はマッチングとロードの酷さに嫌気がさしてやめてるけど
マッチング・ロードに耐えられていたとしたら、その後に795さんが言ってるように
対戦のアラに気が付いて嫌気がさしてたかもしれん
798: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:22:31.87 ID:6lfbi4qv0.net

とにかく億劫だよな
800: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:25:00.77 ID:6d3+Mlgv0.net
>>798
ウルIVのサクサク熱帯を経験してるだけに、ストVは余計億劫になるのよね
799: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/23(木) 19:23:52.02 ID:VuUjUp6x0.net

確かにおっくう。
やりたいときにやれないからな
ゲーム自体は面白い
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1466076481

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