330:名無しさん 2018/02/17(土) 01:58:59.14 ID:00Wa8ZaB0
ガイル使ってるんだけどシルバーいけません
まずどこらへんを意識すればいいですか?
今はなるべく飛ばずにソニック撃ちながら待ちスタイルです
起き攻めが下手なのでそこを練習しています
ダッシュはあまり上手く使えていません
コンボは簡単なので安定させてます
トリガー2です
334:名無しさん 2018/02/17(土) 03:14:55.71 ID:xojc8oug0
>>330
ガイルはダッシュ遅いから相手が固まるまで使わない方がいい
ニーバズ先端当てをマスターしたらかなり中距離が楽になる
ガードされたらコパソニまで入れておく
相手が注意してなきゃまずコパ食らってコンボになる
あとはリバスピからのコンボ練習してジャンプ攻撃から投げとの二択かける
ガイルはダッシュ遅いから相手が固まるまで使わない方がいい
ニーバズ先端当てをマスターしたらかなり中距離が楽になる
ガードされたらコパソニまで入れておく
相手が注意してなきゃまずコパ食らってコンボになる
あとはリバスピからのコンボ練習してジャンプ攻撃から投げとの二択かける
331:名無しさん 2018/02/17(土) 02:07:40.56 ID:7ZOTxJ7T0
ソニックを打たない
ずっと上だけみて前後にうろうろ
ソニックを打つのは相手が全く飛ばなくなってから
ずっと上だけみて前後にうろうろ
ソニックを打つのは相手が全く飛ばなくなってから
333:名無しさん 2018/02/17(土) 03:12:26.51 ID:00Wa8ZaB0
>>331
そうなんだ勉強になった
そうなんだ勉強になった
335:名無しさん 2018/02/17(土) 07:29:27.33 ID:3PddWnhQd
ソニック撃たないとかまじでいってんのかw
336:名無しさん 2018/02/17(土) 07:50:52.34 ID:Mjk0zb36d
相手が全く飛ばなくなってからw
337:名無しさん 2018/02/17(土) 08:37:09.53 ID:pIew3SHka
適当にソニック撃つくらいなら撃たない方がいいな
撃ちながら慣れなきゃどうしようもない部分はあるけど
どの間合いやタイミングなら撃っても安全かはやって覚えるしかない
撃ちながら慣れなきゃどうしようもない部分はあるけど
どの間合いやタイミングなら撃っても安全かはやって覚えるしかない
339:名無しさん 2018/02/17(土) 09:47:12.05 ID:euKgMmGC0
ブロンズ帯はバッタファイターだからねぇ
飛びからコンボをしたい奴ら多すぎぃ
他にも後ろ下がりやバックジャンプの連続で意味もなく距離をとる人たち多いかな
だからソニックを打たないという作戦はたしかにあり
シルバーになると今度はジッとして上ばかり見てる印象
飛びからコンボをしたい奴ら多すぎぃ
他にも後ろ下がりやバックジャンプの連続で意味もなく距離をとる人たち多いかな
だからソニックを打たないという作戦はたしかにあり
シルバーになると今度はジッとして上ばかり見てる印象
340:名無しさん 2018/02/17(土) 10:12:35.70 ID:v9s+GrJO0
リュウの俺できる感出す謎のダッシュマンはなんなんだろ
341:名無しさん 2018/02/17(土) 10:16:16.34 ID:p8gAwViZ0
中攻撃置いといてください
342:名無しさん 2018/02/17(土) 11:04:48.33 ID:00Wa8ZaB0
ちょっと混乱してるとこもあるけどレスありがとでした
自分もスト2やってたのでどうしても飛びからコンボにつなげたくなるんですよね
ニーバズは全く使ってなかったので試してみます
自分もスト2やってたのでどうしても飛びからコンボにつなげたくなるんですよね
ニーバズは全く使ってなかったので試してみます
343:名無しさん 2018/02/17(土) 11:18:03.32 ID:3KUGv7Igd
>>342
俺もスト2から復帰して最近始めたけど、基本的に飛び込みから攻撃するクセがついてるわ
俺もスト2から復帰して最近始めたけど、基本的に飛び込みから攻撃するクセがついてるわ
344:名無しさん 2018/02/17(土) 11:40:04.31 ID:00Wa8ZaB0
>>343
だよね
ブロンズだとそれで割といけちゃうからついつい飛び込みたくなる
だよね
ブロンズだとそれで割といけちゃうからついつい飛び込みたくなる
345:名無しさん 2018/02/17(土) 11:40:36.49 ID:hcRSSL3W0
いや飛べよ
飛びが通る相手なら最適解
飛びが通る相手なら最適解
346:名無しさん 2018/02/17(土) 11:42:31.86 ID:00Wa8ZaB0
ウメハラとか見てるとそんなに飛んでないじゃん?
上手くなったときを見据えるとあんまり飛ばないほうがいいのかなって
ガイルって攻めよりは待ち?
347:名無しさん 2018/02/17(土) 11:43:58.67 ID:ty9iTQ2LK
コンボチャレンジを技名じゃなくコマンドで表示させる方法はありますか?
351:名無しさん 2018/02/17(土) 12:10:58.90 ID:2W4ephJBa
>>346
そんな最上位見ても参考にならんぞ
あれはかなり弾撃ちのセンスが要る
ガイルは端まで追い込まれるとかなり脆いからどんどん前出た方がいい
逆に端まで追い込んだら滅茶苦茶強い
プラチナくらいまでは攻めで十分やれる
>>347
トライアルのことならメニュー開いて真ん中より下くらいに切り替え項目あるよ
366:名無しさん 2018/02/17(土) 15:38:27.28 ID:ty9iTQ2LK
>>351
ありがとうございました
ありがとうございました
348:名無しさん 2018/02/17(土) 11:44:18.02 ID:YiLpbRrua
俺もストVに限らず格ゲーやるとジャンプ強Kからのクセあるw
349:名無しさん 2018/02/17(土) 11:52:24.94 ID:dC8ccWkwd
LP高くなるほど飛びは通らなくなるから
目先の勝ちでなく相手が中級者以上の時でも通用する勝ちパターンを練りたいなら
飛ばずに勝つ癖をつけたほうがいいよ
従来のガイルと違ってVスキルがあるから、コマンド飛び道具キャラに対しても自分から飛ぶ必要がないどころか
逆に飛ばせられる性能だからね
目先の勝ちでなく相手が中級者以上の時でも通用する勝ちパターンを練りたいなら
飛ばずに勝つ癖をつけたほうがいいよ
従来のガイルと違ってVスキルがあるから、コマンド飛び道具キャラに対しても自分から飛ぶ必要がないどころか
逆に飛ばせられる性能だからね
350:名無しさん 2018/02/17(土) 12:00:08.90 ID:YiLpbRrua
リプレイとか見てたらお互いほとんど跳ばずに前後の動きで間合いつめてますもんね
あれは場数踏まないと難しそう
あれは場数踏まないと難しそう
352:名無しさん 2018/02/17(土) 12:39:20.50 ID:p8gAwViZ0
ガイル関係ないけど
スト4からある初心者あるある
ウメハラが飛ばないからマネして飛ばない
実際は飛ばないと始まらない
353:名無しさん 2018/02/17(土) 13:00:18.79 ID:4ATIJmJZ0
ガイル相手には竜巻ブツパしてるわ
みんなソニック撃ちたがるから、相手が後ろ歩きしたのを見てから前ジャンプすると、結構飛びが刺さる
あとはわざとバックジャンプで距離を離して、ソニック撃たせて竜巻ぶっぱで仕留めるとか
こういうのは上の方には通じないんだろうけど、低lp帯だと刺さりまくって気持ちいいから甘えてしまう
前歩きガードだけで距離詰めるってかなりしんどくない?絶対に対空出して相手を逆サイドへ行かせないようにするってのができないと、延々と鬼ごっこだぞ
356:名無しさん 2018/02/17(土) 13:10:59.50 ID:e52NdcBG0
>>353
かなりしんどいし楽しいかと言われると楽しくないけど、格闘してる気分にはなる。
幕の内一歩な気分で戦っている。爆発力もないが
かなりしんどいし楽しいかと言われると楽しくないけど、格闘してる気分にはなる。
幕の内一歩な気分で戦っている。爆発力もないが
引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1517749986/