652:名無しさん 2018/07/02(月) 22:05:01.96 ID:stkNg6n50
自分ではあんまりやりたくないけど見てる分には両者残り体力数ドット
タイムアップ間近って状況は面白くないか
タイムアップ間近って状況は面白くないか
656:名無しさん 2018/07/02(月) 22:11:47.27 ID:oq3sSgl40
>>652
おう、あとダブルKOもなんかワクワクするぜ
おう、あとダブルKOもなんかワクワクするぜ
706:名無しさん 2018/07/03(火) 01:29:05.57 ID:lGpL+p5Cd
>>652
去年のウメの赤犬戦がまさにそれだな
去年のウメの赤犬戦がまさにそれだな
653:名無しさん 2018/07/02(月) 22:06:35.49 ID:stkNg6n50
って体力リード時ってあったな
654:名無しさん 2018/07/02(月) 22:07:33.82 ID:73+XyRYUa
お互い勝ちに行ってるなら
655:名無しさん 2018/07/02(月) 22:11:37.05 ID:3Ytp1llw0
日本のアレは負けてる方で逃げるという超現実戦法だったから
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引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1530118611/